Écrivez le texte
Le monde s’étend

Personnages, lieux, événements, objets, langues et concepts émergent du manuscrit, gagnent une fiche, puis reviennent au moment où l’histoire en a besoin.

Voir le monde s’étendre

Tout commence dans le texte

Vous écrivez d’abord. Plumelin garde ensuite les éléments qui comptent près du passage, sans demander de construire une encyclopédie avant le premier chapitre.

Un monde, quatre façons de le lire

Changez de vue, pas d’univers. Les mêmes scènes et entités révèlent leurs relations, leurs arcs, leur ordre et leurs lieux.

Liens

Comprendre ce qui relie chaque entité

Les relations durables dessinent le monde d’un seul regard. Quand un lien ne vaut que dans une scène, son tracé en pointillés conserve ce contexte sans le confondre avec le reste du projet.

Histoire

Suivre un arc à travers les scènes

Chaque carte est une scène du manuscrit. Sélectionnez un arc pour suivre uniquement les scènes qui le développent : les autres restent visibles, mais s’effacent pour préserver l’ordre du livre.

Chronologie

Reconstituer l’histoire du monde

Placez les événements qui transforment votre univers sur une même ligne du temps. Une scène peut raconter ou révéler un événement, mais ce lien reste facultatif et n’impose pas l’ordre du manuscrit.

Lieux

Poser le récit sur votre propre carte

Importez la carte de votre univers, puis placez villes, routes et personnages. En choisissant une scène, les épingles montrent où chacun se trouve à cet instant de l’histoire.

Carte illustrée des vallées de Roumat. Les lieux sont des points fixes et les personnages présents dans la scène Les Remparts se déplient sous Roumat.
Mer de Caelin Route des crêtes

Des gabarits par type, des relations au fil du récit

Personnages, lieux, objets, langues… Chaque type s’organise à sa manière. Les relations, elles, peuvent évoluer au fil du récit.

Une fiche adaptée à l’entité

La fiche reprend les sections du gabarit. Ouvrez seulement celles dont vous avez besoin, puis renseignez les détails propres à l’entité.

Un gabarit pour chaque type

Chaque type d’entité possède son propre gabarit. Ajoutez, réorganisez ou supprimez ses sections et ses champs, puis choisissez le format de chaque information.

Une relation générale, ou une évolution scène par scène

Choisissez une relation générale lorsqu’elle vaut partout. Si le lien évolue, définissez son nouvel état dans une scène : il reste actif dans les suivantes jusqu’au prochain changement.

Le monde revient au bon endroit

L'univers sert à organiser, pour que vous le retrouviez aisément pendant l'écriture, d'un simple survol de souris.