Écrivez le texte
Le monde s’étend
Personnages, lieux, événements, objets, langues et concepts émergent du manuscrit, gagnent une fiche, puis reviennent au moment où l’histoire en a besoin.
Voir le monde s’étendreLa Traversée
Lorsque Tobias atteignit les portes de Roumat, le garde l’interpella en kaleh’k.
Tout commence dans le texte
Vous écrivez d’abord. Plumelin garde ensuite les éléments qui comptent près du passage, sans demander de construire une encyclopédie avant le premier chapitre.
La Traversée
Lorsque Tobias atteignit les portes de Roumat, le garde l’interpella en kaleh’k. Il reconnut l’accent des vallées du nord.
Un monde, quatre façons de le lire
Changez de vue, pas d’univers. Les mêmes scènes et entités révèlent leurs relations, leurs arcs, leur ordre et leurs lieux.
Comprendre ce qui relie chaque entité
Les relations durables dessinent le monde d’un seul regard. Quand un lien ne vaut que dans une scène, son tracé en pointillés conserve ce contexte sans le confondre avec le reste du projet.
Suivre un arc à travers les scènes
Chaque carte est une scène du manuscrit. Sélectionnez un arc pour suivre uniquement les scènes qui le développent : les autres restent visibles, mais s’effacent pour préserver l’ordre du livre.
Reconstituer l’histoire du monde
Placez les événements qui transforment votre univers sur une même ligne du temps. Une scène peut raconter ou révéler un événement, mais ce lien reste facultatif et n’impose pas l’ordre du manuscrit.
Poser le récit sur votre propre carte
Importez la carte de votre univers, puis placez villes, routes et personnages. En choisissant une scène, les épingles montrent où chacun se trouve à cet instant de l’histoire.
Des gabarits par type, des relations au fil du récit
Personnages, lieux, objets, langues… Chaque type s’organise à sa manière. Les relations, elles, peuvent évoluer au fil du récit.
Une fiche adaptée à l’entité
La fiche reprend les sections du gabarit. Ouvrez seulement celles dont vous avez besoin, puis renseignez les détails propres à l’entité.
Un gabarit pour chaque type
Chaque type d’entité possède son propre gabarit. Ajoutez, réorganisez ou supprimez ses sections et ses champs, puis choisissez le format de chaque information.
Une relation générale, ou une évolution scène par scène
Choisissez une relation générale lorsqu’elle vaut partout. Si le lien évolue, définissez son nouvel état dans une scène : il reste actif dans les suivantes jusqu’au prochain changement.
L'Étable de Roumat
Le jour entrait à peine dans l'étable. Tobias posa la lampe près de la fenêtre.
Dehors, le sentier de Roumat disparaissait encore sous la brume.
Le monde revient au bon endroit
L'univers sert à organiser, pour que vous le retrouviez aisément pendant l'écriture, d'un simple survol de souris.